TTD 썸네일형 리스트형 [TTD] 도로와 항만 건설하기 지난 강좌에서는 철도의 건설에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 도로와 항만건설에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이 두개를 묶어서 설명을 하는 이유는 그다지 어렵지 않은 내용들이고, 사용도 잘 하지 않습니다. 그 이유는 수익성이 그리 좋지 않기 때문입니다. 버스나 트럭의 경우 인플레이션의 상승 및 풍부한 수송 자원이 있을때는 충분한 수익이 발생을 할 것입니다. 선박의 경우 이동 속도가 느린 문제로 인해서 수익을 크게 벌기가 힘듭니다. 오히려 기차를 이용을 하는게 좋겠죠. 아무튼 이 두가지에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 도로 건설에 대해 알아보겠습니다. 상당에 메뉴을 누르면 위와 같은 창이 뜨게 됩니다. 왼쪽부터 1번으로 지정을 하도록 하겠습니다. 총 10번까지입니다. ()안은 단축키입니다. 1~2번.. 더보기 [TTD] 철도 선로 건설 강좌 먼저 상단의 메뉴에서 저렇게 된 아이콘들이 있을 것입니다. 좌측에서 첫번째는 철도이고, 두번째는 도로, 세번째은 항구, 네번째는 공항, 마지막은 지형편집입니다. 오늘은 철도 선로 건설에 대한 강의를 하도록 하겠습니다. 앞으로의 강의는 각 시설에 건설 방법 강좌를 한 후에 주로 철도 건설 및 운영에 대한 강좌를 하도록 하겠습니다. 철도를 건설하면 4가지의 선로 방식을 선택할 수 있습니다. 다만 연도가 예전일 경우 선택을 할 수가 없을 수도 있습니다. 먼저 철도는 웬만한 연도에서 건설이 가능하며, 일반 차량만 운행이 가능합니다. 다음 전기철도는 1965년부터 가능합니다. 이 선로로는 전기철도 뿐만 아니라 일반 차량도 운행을 할 수가 있습니다. 다음 모노레일은 1999년부터 건설이 가능하며, 모노레일 차량만 .. 더보기 TTD의 치트키 이번 강좌에서는 TTD의 치트키에 관해 알아보겠습니다. 치트키는, 어느 게임에서나 있을법한 게임의 묘미(?)라고 할 수도 있겠군요. 치트키를 이용하면 색다른 플레이를 할 수 있습니다. 트타에서는 싱글 플레이에서만 사용이 가능합니다. 플레이 중에, Ctrl + Alt + C를 누르면 아래와 같은 창이 뜹니다. 치트키를 악용하여 경쟁자를 속이는 행위를 한다면, 그 행동은 영원히 당신에게 지워지지 않는 창피로 남을 것입니다. 치트키를 사용하면, 여러 가지 사업에 도움 될 일이 많습니다. 예를 들자면.. 쿨럭; 아랫 글부터 참조해보자구요. 1. 재정을 $20,000,000 만큼 증가 환율에 따라 보여지는건 차이가 있겠습니다만.. 무튼, 재정을 늘려주는 역할을 합니다. (당연히 회사 가치도 올라가겠죠.) 2. 플.. 더보기 [TTD] 따라하면서 배우는 순환선 쉽게 제작하기 도시나 공장이 원형 모양으로 둘러져 있을 때, 건설할 수 있는 순환선입니다. * 그림을 클릭하시면 크게 보실 수 있습니다. 1. 강좌에 이용할 맵입니다. 도시가 원형 모양으로 둘러져 있는 것이 보이시죠? 2. 간단하게 선로 건설을 완료하였습니다. 도시가 생긴 모양이 약간씩 차이가 있으므로 적당히 건설해 주시면 됩니다. 3. 역의 기본적인 모습입니다. 입구 부분에서 프리시그널이 사용된 것을 알 수 있습니다. (신호등과 프리시그널에 대한 자세한 강좌는 아사타님의 '[TTD] 트랜스포트 타이쿤 신호등 설치 기본' 강좌를 참고하시기 바랍니다.) 프리시그널은 비어 있는 플랫폼 등으로 차례로 보내주는 역할을 해, 열차들이 한 플랫폼만 사용하여 줄을 서는 현상을 막아 줍니다. 4. 급행 열차를 만들고 싶은 경우 통과.. 더보기 [TTD] 단선의 선로에서 여러대의 열차 운영하기 보통 단선의 선로에서는 열차가 한대만 운행이 가능합니다. 그 이유는 간단하게 생각하시면 됩니다. 열차가 한 방향으로 가게 되는데, 이때 신호등을 설치를 해서 다수의 열차를 운행을 하게 된다면, 정거장에 열차가 피신을 해야 한다건가 그런 문제를 고려를 해 주어야 합니다. 그 부분은 정거장을 늘리고, 신호등을 설치에 따라서 해결이 가능하니 따로 강좌는 올리지 않토록 하겠습니다. 먼저 아래와 같이 단선의 선로를 짓도록 합니다. 신호등등 아무런 시설도 넣지 않았습니다. 자, 이제 여러대가 다닐 수 있도록 아래와 같이 짓도록 합니다. 현재는 기관차만 다니도록 되어 있어서 상당히 선로가 길게 보입니다. 이렇게 되면 2대 뿐만아니라 더욱 많은 열차가 운행이 가능하지만, 선행 열차가 역을 갔다와서 다시 이 구간에 진입.. 더보기 [TTD] 트랜스포트 타이쿤의 다양한 정거장 형태 트랜스포트 타이쿤에서는 열차 정거장을 마음대로 지을 수가 있습니다. 방법은 여러가지이며, 이에 대한것은 플레이어가 정하며 지형등을 고려를 해서 만들도록 해야겠죠. 제가 생각하는 선로 구성 방법 중에서 몇개를 알려드리고자 합니다. 1. 지하철 역사 복선의 선로에서 역을 짓는 것입니다. 중앙 선로는 정차하지 않는 열차들을 통과를 하는 선로로 사용을 합니다. 보통의 지하철은 이러한 구조로 지으면 될듯합니다. 이 역의 문제점은 반대로 돌아가는 시설을 따로 만들어야 한다는 것입니다. 이 역을 개선을 한다면은 역을 중앙으로 묶고 바깥쪽의 선로를 통과선로로 사용을 하는 것입니다. 이렇게 할려면 복선 선로도 수정이 필요할 것입니다. 그건 직접 경험을 해 보셔서 어떤 문제가 생기는지 확인을 해 보시기 바랍니다. 2. 단.. 더보기 [TTD] 트랜스포트 타이쿤 신호등 설치 기본 트랜스포트 타이쿤에서 신호등은 여러 종류가 있습니다. 먼저 가장 기본적인 신호등부터 살펴보도록 하겠습니다. 가장 기본적인 신호등의 형태이며, 이 신호등들의 기능을 잘 알고 계셔야 다음에 설명되는 신호등을 이해하실 수 있습니다. 먼저 1번은 양방향 신호등입니다. 이 신호등을 설치하실 경우 열차가 양쪽 모두 진행이 가능합니다. 단선으로 선로를 구성할 경우에 이 신호등을 사용한다면 되겠죠. 하지만 설치를 잘못 할 경우 열차가 운행이 안 되는 경우가 생길 수도 있으니 주의가 필요합니다. 2번과 3번은 단방향 신호등입니다. 신호등이 보이는 방향에서 진입이 가능하며, 반대 방향에서는 진입이 불가능합니다. 이 신호등은 복선의 선로에서 주로 사용을 하며, 단방향으로 이동을 하기 때문에 선로에서 열차가 꼬인다거나 그러한.. 더보기 [TTD] 오픈트타 스크린샷 저장시.... 오픈트타 스크린샷 확장자를 지정할 수 있습니다. 위 스샷 같이 PCX, BMP, PNG로 저장할 수 있는데, 아사타 자료실에는 PNG, GIF, JPG만 업로드가 가능합니다. 답부터 말하자면 PNG로 스샷을 찍어주세요. 이유는 아래 스샷에 있습니다. 앞에 BMP나 PCX가 붙은 것은 BMP나 PCX이미지를 JPG나 GIF로 변환한 것입니다. 그리고 앞에 아무것도 붙지 않은 것은 원본 스샷 파일이고요. 용량적인 측면에서 본다면 PNG가 가장 효율적일 것입니다. 참고로 스크린샷 찍을때 게임 플레이는 정지된 상태였으며, 세 스샷 모두 동일한 화면을 두고서 찍었습니다. 더보기 이전 1 2 3 다음